Welcome to Bulgarska Rakiq site and forum

Добре дошли във форума на Bulgarska Rakiq
 
ИндексCalendarВъпроси/ОтговориТърсенеПотребителиПотребителски групиРегистрирайте сеВход

Share | 
 

 История на Counter Strike

Предишната тема Следващата тема Go down 
АвторСъобщение
MaximiLiaN.
Admin


Брой мнения : 19
Join date : 16.02.2016
Местожителство : Bulgaria/Bourgas

ПисанеЗаглавие: История на Counter Strike   Сря Фев 17, 2016 12:14 am

Counter-Strike ([ˈkaʊntə-stɻaɪk],[1][2] (каунтър-страйк) е поредица отборни тактически компютърни игри. Създадена първоначално като модификация на Half-Life от Мин Ле и Йес Клиф, поредицата включва Counter-Strike 1.0, Counter-Strike 1.1, Counter-Strike 1.2, Counter-Strike 1.3, Counter-Strike 1.4, Counter-Strike 1.5, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source и Counter-Strike:Online. Последната излязла версия на играта е Counter-Strike Global Offensive.

Версиите след 1.5, заедно с всички други части на Half-Life, са разработени от компанията Valve Corporation. Също така преди три години излезе най-новата версия Counter-Strike: Global Offensive популярна и като CS:GO. Тя излезе на 21 август 2012 и се нарежда в топ 10 игрите на Steam.

С над 19,5 милиона активни играчи по цял свят, Counter-Strike е една от най-известните онлайн игри. През 2002 година има над 30 000 сървъра в Интернет. В България играта е популярна най-вече сред подрастващото поколение (7-20 години).[3]Целта на играта е да станете добри в поредица от състезания, като това става чрез елиминиране на противниковия отбор или чрез изпълняване на специална задача. В зависимост от избраната карта, специалната задача е: да се взриви определена зона, да се спасят 4 заложника, или просто да се неутрализира противниковия отбор. Съществува още стандартният „deathmatch“, при който всеки играч е сам за себе си. Тимовете са два -- терористи и контра-терористи (има и отбор „зрители“, които не участват в игралните действия и не могат да общуват с „активните“ играчи). След като избере отбор, играчът трябва да се присъедини към екип (четири за терористите и четири в контра-терористите; в Counter-Strike: Condition Zero са добавени два допълнителни екипа), като изборът е единствено козметичен:

Терористичен отбор:

Arctic Avengers -- това са Арктическите Отмъстители и са облечени в зимен камуфлаж с качулка.
Elite Crew -- Елитната Бригада. Отличават се с тъмнозелена риза, кафяви панталони и очила.
Guerilla Warfare -- Това са Партизаните. Имат пустинен камуфлаж и червена лента на главата.
Phoenix Connection -- Синя риза, сиви камуфлажни панталони и черна бандитска маска.

Анти-терористичен отбор (като цяло контра-терористите са облечени в синьо):

Gign -- Френският елитен отряд за борба с тероризма. Каските на този взвод имат стъклен визьор, който понякога блести от далеч.
Gsg-9 -- Немските специални части. Отличават се с каска в сив камуфлаж.
SAS -- Пехотинци от корпуса на британската армия. Носят маска, която наподобява противогаз.
Seal Team 6 -- Американските Тюлени. Освен каска, моделът на този ескадрон има прозрачна маска, приличаща на скиорски очила.

[4]

След като играчът избере отбор и екип се изчаква началото на нов рунд, като междувременно могат да се наблюдават бойните действия. В началото на всеки рунд всички играчи започват със стандартен пистолет и нож, и има отделено специално време (обикновено 3 сек., макс. 90), през което да се закупят допълнителни оръжия и екипировка. Всеки участник в играта може да носи наведнъж най-много нож, пистолет, пушка, гранати (експлозивни, заслепяващи и димни), броня и евентуално каска (заплаща се допълнително), и специална екипировка -- очила за нощно виждане (терористи) и комплект за по-бързо обезвреждане на бомба (контра-терористи). След края на даден рунд оцелелите играчи запазват текущата си екипировка за следващия рунд, а другите започват само с нож и пистолет. Всеки неутрализиран противник и всеки нов рунд носят определено количество пари (спечелилите предходния рунд получават повече).

Освен срещу хора, играта предлага и играчи, управлявани от изкуствен интелект (ботове).

За разлика от Half-Life, рундовете в Counter-Strike могат да достигнат 4, дори 6 минути. Това е така, защото в Half-Life са необходими много на брой точни попадения за да се свали даден играч, докато в Counter-Strike обикновено е достатъчен само един точен изстрел в главата, което е предпоставка за по-дълга, тактическа игра.[5]
Режим на игра

Обезвреждане на бомба. Терористите трябва да се доберат до определена зона и да заложат и взривят бомбата, а контра-терористите трябва да предотвратят това.
Спасяване на заложници. Терористите държат в плен заложници, до които контра-терористите трябва да се доберат и после да ги изведат до определена зона.
Карта без специална задача. Необходимо е да се елиминира противниковия отбор (по рундове), или се играе всеки-срещу-всеки, като всеки неутрализиран играч се съживява веднага.
Зомбита. В началото на рунда всички са хора, но на случаен принцип един става зомби; зомбито е мишена за всички хора, но има много голяма издръжливост, специални умения (напр. голям скок или частична невидимост) и може да превърне в зомби всеки друг човек само с един удар (на практика оръжието на зомбито е нож). Отбора на зомбитата може да спечели само ако зарази всички хора в рамките на определено време (около 3 минути).
Сърф. Основен елемент в играта на такива карти е плъзгането по стените на специално конструирани рампи с форма на триъгълна призма -- аналогия със сърфист, който „е на върха на вълната“.
Ескорт на VIP. В началото на всеки рунд случайно избран контра-терорист става VIP, който трябва да се добере жив до определена зона.
Gun-game. Отборен или самостоятелен:целта е да се елиминират колкото се може повече противници като на всеки двама до шестима убити противника се получава автоматично новото( по-силното) оръжие.
Jail break. Ако си терорист-си преоблечен като затворник и започваш с нож. Целта е да убиеш полицаите и да вземеш оръжие, или да изпълняваш заповедите на случайно избран от тях SIMON, а ако си полицай да пазиш SIMON от затворниците или да убиваш неизпълнилите заповедта затворници.
Hide'n'seek (криеница). Терористите се крият навсякъде по картата, докато изтекат 10-те секунди невидимост на контра-терористите.След изтичането им, те започват да гонят и убиват терористите. Специфичното в Hide'n'seek е, че картите са специално конструирани за този тип игра – има разстояния (напр. от покрив до покрив) с малко повече от нужната дистанция за прескачане т.е. за да бъдат прескочени, играчите използват специални техники; до някои високи обекти има храсти с възможност за сърф (за да не загине играчът при приземяването).
Paintball (пейнтбол). При този тип игра разликата е в оръжията и мунициите – оръжията са като в истински пейнтбол; мунициите са топчета с цвета на отбора (полицаи – син; терористи – червен) и логото на сървъра, които се движат по-бавно, падат под въздействие на гравитацията и убиват само с едно докосване.

Върнете се в началото Go down
Вижте профила на потребителя http://bgrakiq.forumotion.org
 
История на Counter Strike
Предишната тема Следващата тема Върнете се в началото 
Страница 1 от 1
 Similar topics
-
» Trading Richter Thumper for Shield/Counter
» Victories of the Space Marines
» Blood Angels/ Space Wolves
» ~Astral Claws Orbital strike company~
» Hunter Macro's :)

Permissions in this forum:Не Можете да отговаряте на темите
Welcome to Bulgarska Rakiq site and forum :: Bulgarska Rakiq [D2Arena] Servers :: Всичко за играта Counter-Strike 1.6-
Идете на: